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第二章 人类种族天赋

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    “角色等级到达2级,获得技能急救术。”

    可惜张烨这个愣头青从来没有这样的打算,在游戏里死亡对他来说简直就是家常便饭,记得曾经他与室友玩的另外一个网游,为了杀一个BOSS,他死了不下20次,来回跑尸的时间都超过了3小时。

    “恭喜你发现了战争峡谷北,获得1700经验,15点科隆主城声望,1银币75铜币。”

    在张烨的眼前出现了一个怪物的聚居点,这是15级的沼泽刺蛇练级点,怪物数量非常惊人,而在大片怪物的簇拥之中,还有一个名字前带着金黄色斑纹的精英怪,25级沼泽刺蛇王。

    秒杀。

    收拾起内心的烦闷,此时的张烨才第一次认真查看了自己的人类种族天赋。

    “恭喜你发现了新地图战争峡谷,获得1500经验,15点科隆主城声望,1银币50铜币,由于您是第一个发现者,额外获得探索者之剑。”

    连续的发现,让张烨升到了2级的80%,此时系统提示音再次出现。

    看来自己是进入了BOSS领地了,就在张烨想着是不是走上去自杀回城的时候,只听到旁边传来一个“吱呀”声。

    科隆小径的路途十分漫长,沿途怪物并不算多,但大多都三五个群体行动,张烨远远地避开它们,这一走过去了接近半个小时,常年的跑腿生涯造就了张烨不抱怨不放弃的性格,直到眼前丛林渐稀,大路逐渐展开,这条路才最终到了头。

    可以说,除了人类种族以外,其他所有的种族天赋都与战斗有关,可以直接提升在战斗中的强度,而唯有人类,只有一个非战斗天赋外交术,这个技能的效果是在探索到新地图时给予一定补偿,但是这点补偿并不算多,想要一夜暴富完全不可能。

    “恭喜你发现了战争峡谷高地,获得1900经验,15点科隆主城声望,2银币。”

    每个种族都有一个可以通过特殊任务升级的种族天赋,以及一个种族职业特性。

    “恭喜你发现了科隆小径,获得700点经验,10点科隆主城声望,55铜币。”

    而除了种族天赋外,还有一个固定的职业特性,无法升级。

    这是怎么回事?

    地精的智力精通,从装备上获取的智力属性提升5%。

    “1换1么……”

    矮人的硬直,装备盾牌时,有10%的几率在施放技能时不会被打断。

    半龙人的天火,天生火系魔法精通,用火系魔法攻击对手时会造成额外30%的伤害,伤害另外计算。

    枯燥的行路一点没有磨灭张烨的性子,战争峡谷的路越来越陡峭,而周围的怪也逐渐增多,任何不小心都会招来死亡,但张烨根本不在乎,左拐右撞,来到了一个怪事嶙峋的所在。

    张烨心里一阵纳闷,1点生命的狐狸,只需要一下就能杀死,但由于离沼泽刺蛇王很近,发动攻击必然就会引来BOSS,而想要在不惊动BOSS的前提下沙死小狐狸,觉悟可能。

    “难道是任务怪?”

    张烨查看了一下技能,急救术,瞬发技能,持续恢复30%生命,冷却时间30分钟。

    安全区外满是练级的人群,张烨尽量避开他们,深入树林,毫无目的地走着,该怎么办,难道要就此放弃,可是就算放弃了,难道就能让这一切结束?

    张烨一愣,心想自己居然走到了10级的练级点,而因为外交术的缘故,在发现新地图(不是新地点)的时候还能获得额外奖励。

    白光闪过,1500经验不但让张烨升到了1级,还多出了40%,同时获得了升级后的5点属性。

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