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第210章 研究提莫

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    林箫轻飘飘的来了句:“如果提莫是走辅助路线呢?如果对方的中路很强势,我牺牲下辅助的等级发展,打蹦一路,你说值不值?”

    “你耍赖,你知道我要来埋伏!”兮兮怒。

    攻击范围:500。

    兮兮隐身的提莫虽然说不是被打了个正着,但是依然是在技能范围内偏右的地方,看到小熊不停的在自己身边烧着自己,几秒后兮兮终于忍不住了,一个小莫飞刀丢中安妮,然后就仗着攻速开始爆发,可是林箫却是慢条斯理的一个碎裂之火加冷却好的焚烧二连击,直接把兮兮的小半血提莫一波带走。

    “做出如此简评的人,大概是把提莫当作一个个体来看的,而显然,我们即将遇到的紫夜战队,一个围绕提莫和寡妇来制定战术的职业战队,他们是不可能把提莫玩成一个个体英雄的,他们的战术必然是围绕提莫进行的,不要心存幻想,把人家当菜鸟,就好比那天跟华科的对战,最后一局,提莫事先埋伏,然后由队友引诱,接着突然出现,爆发强杀,提莫现身后3秒的攻速40%加成还是很恐怖的,尤其是配合E技能的附带伤害,如果再堆点攻速装备,让攻速在3秒内提升到2.0以上,还真不是笑话,2秒爆发6次攻击,谁受得了?”

    种蘑菇:使用一个储存的蘑菇来设置陷阱,如果敌人踩到陷阱会引爆,将毒散发到附近的敌人,减缓30/40/50%的移动速度,并造成200/400/600(+0.8倍法术强度)魔法伤害,持续4秒。陷阱持续10分钟。提莫每秒找到一个蘑菇,但他一次只能携带3个。

    基础移动速度:300,每级增加数值:0。

    林箫话音刚落,兮兮就举手问道:

    “基础数据是0级的,从1级开始看的话,就得全部加一次每级的增加数值,提莫的护甲以及护甲增长相对于其它ADC来说,算是比较高的了,血量也相差不了多远,提莫给人的感觉特别脆,其实并不是他在护甲和血量的数据上比别的ADC要低,而是因为他的射程较短,留给人反应操作的时间不多,一旦走位没走好,被人突进过来,就很难脱离,吃了全额的伤害,自然是受伤更重,感觉像是比较脆皮了。”

    “怎么破怎么破?”

    “从总体上来看,提莫虽然是类似于射箭的CARRY英雄,但是其实他技能输出都是偏向于魔法伤害的,所以现在很多人嫌弃他当ADC手短太危险,更愿意把提莫玩成AP提莫,但纯AP提莫在我看来是种比较废的打法,首先他肯定成为不了输出核心,只能作为辅助存在,因为如果他是作为APC存在的话,不论是爆发还是持续输出,他都不行,而即使是作为辅助存在,他也顶多算是个划水不坑的鸡肋英雄,蘑菇种的好,那还有点用,蘑菇种的不好,那完全就是在划水了,所以综合来看,他的定位应该定位于,AD和AP混合输出英雄,并且是坦克型的DPS,他的手短注定了他需要处在比较危险的地方输出,没有一定的生存能力的话,绝对会成为全球嘲讽,谁见谁打。”

    “我们先看看网上的简评:这是一个非常难用也非常愚蠢的被动。它主要的用法是蹲在某个特定地点(如红、蓝Buff,小龙,等等)伏击对方,但只在游戏前期稍微有点用,游戏中后期这种伏击几乎完全无效。另一方面如果对面没有技能,在他们来抓你时你可以跑到草里然后隐身,但通常对方都会用技能把你打回原形。团战时你肯定不可能用2秒的完全无输出去换取3秒的40%攻击加速,所以这个被动的实战价值非常低。”

    林箫说吧,再次调出一个页面,上面显示的是提莫的加上被动一共五个的技能。

    “小莫飞刀:造成80/125/170/215/260(+0.8倍法术强度)魔法伤害并使目标在接下来1.5/1.75/2/2.25/2.5秒内物理攻击全部丢失。这个技能可以说是一切攻速型AD的可行,比如蛮子啊,剑圣啊,ADC啊,想象下,蛮子开大了,一共就五秒,结果一个飞刀丢过去,2.5秒的时间谁都打不中,首先心里就有压力,就想跑了,等于废了蛮子的大招了,对于其它ADC也差不多,满级后2.5秒的攻击丢失,在关键时刻互拼的时候是致命的干扰,而这个技能也大大的提高了提莫在上单的对线能力,提莫上单比作为ADC要好混的多,上单的一般都是手段的近战英雄,就算有骚扰技能,也跟提莫的射程技能差不多,就算上单英雄想跟提莫互拼,一个小莫飞刀丢过去,即使提莫是个脆皮,多打一两秒,在前期也差不多能奠定胜势了,而且在出装和符文方面可以倾向于护甲,也未必就真的脆皮。”

    兮兮不解,林箫没有多说,先让她自己选择提莫,然后一群人分成3V3自定义对抗,然后示意兮兮他们用出中路的这个埋伏战术,跟林箫对线的是韩轩,韩轩选择的瑞兹,一波压了过来,随后兮兮玩着提莫,一蹦一跳的跑到兵线后面的位置埋伏,随后韩轩放线,林箫的安妮推过去,这时候安妮已经6级,果断的对着一处位置一个焚烧外加提伯斯之怒,接着操作小熊不停的在那个位置晃悠。

    林箫刚才反推过去的时候,并没有过分的压上去,显然在走位上也有一定的防范,没有表现的太明显,可是也不压上去,卡在敌人最难受的位置上,就算判断失误,没有打中提莫,这个位置也是比较安全的,一般不会选择在这里动人,而不动手,提莫就只能一直埋伏,显然是拖累了自己的反战以及中路的发展,兮兮现在也不是菜鸟了,林箫录了视频,兮兮反复看了几遍,结合提莫和安妮的双视角观看,然后就若有所悟,提莫的埋伏,自然是要尽可能的压在兵线后面黑幕里的极限位置上,那么安妮就可以通过黑幕大致判断出提莫可能藏身的最佳地点是哪里,想要做出这样的判断,必然是需要自己去玩过,选择过这样位置埋伏,才能有这样的反埋伏的经验。

    “再来。”兮兮叫道。

    基础生命值:383,每级增加数值:77。

    “来看看网络简评,小莫飞刀(Q)简评:提莫靠这个技能可以对抗一些物理输出能力非常强的近战英雄,如蛮王、易大师等,但该技能不适合用于远程英雄,因为这个技能是有自己弹道的,在弹道动画结束前,对方不会获得致盲效果,而且致盲效果不追溯。这就是说如果你和一个远程英雄对线,你用这个技能时他已经打了你一下,这个技能打中他时他打出了第二下,这两下都会命中你。在游戏后期,你发射这个技能到命中,出效果,需要1秒以上,这段时间里对方有许多更强力的技能可能早就砸你身上了。所以综合来说,这个技能主要是前期对线用,此外团战时可以躲在后面放。一对一的时候,这个技能不是太有用。”

    基础魔法抗性:30,每级增加数值:0。

    征途训练室里,大家安静的坐着,林箫则在投影仪上列出提莫的各项数据。

    “比赛怎么可能浪费一两分钟去堵一个人!还要不要发展了?”兮兮愤怒。

    “其实最好破的就是你中路,... -->>
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