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第211章 开战,第一周周赛

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火秒了他。”

    本来大家还商量,要不要等到10号再来参赛,3号这一天必然是有很多队伍的,相对而言强队也更多了,越往后,不仅得到的信息情报越多,对手的实力也相对更弱。

    “而且在单挑战里,如果打不过,果断的激活了就跑,然后往蘑菇上引,甚至能够迅速逃到草丛,然后果断静止,利用对方追击而来的这几秒,激活被动效果,隐身,首先敌人未必知道你隐身了,其实就算知道了,除非是APC的AOE技能,否则还真打不到你,在敌人茫然的时候,你等技能冷却了,突然一个小莫飞刀丢上去,然后现身,攻速加成,唰唰唰几箭不就翻盘了。”

    林箫心中职业战队的形象一瞬间就被颠覆了,这群恨不得穿着大短裤,撒着拖鞋板的死宅们,居然是职业战队?MD,有这样的职业战队么!好歹注意点形象吧大哥们!

    “现在大家也看到了,相对而言,针对有提莫的队伍,APC最佳的选择是火男和火女这样的,而ADC的选择则是男枪和EZ,或者大嘴和飞机,大嘴和飞机是拥有探测技能的,往自己预测的位置丢一下探测技能,然后再爆发攻击,同样是可以克制提莫的。”

    比赛日这一天,3月3号,地点是在赛博数码广场一楼,就在广埠屯,离杨家湾倒是也不远,第一月周赛一共有两天,3月3号有一天,3月10号有一天,每次最多24支队伍,前三晋级,也就是说,每支队伍需要打赢三轮就可以晋级,晋级队伍需要参加第一月月赛,同样是前三晋级,每次最多24支队伍。

    安安也是个倔强的姑娘,说要用EZ跟提莫打一场,林箫微微一笑便答应了,只不过最后结果却没有什么太大的改变,EZ的指向性技能确实是能够打到提莫,但是那也需要有一定的预判,要知道提莫大概是在哪个位置,看到安安又是死了几次,林箫这才开口说道:

    只见对方的ID开头两字赫然就是紫夜!

    双方1V1,安安先用的VN,两人各自发展,在下路对线,4级的时候,林箫跟安安互拼,因为这时候双方的攻击力都不高,提莫附带的魔法伤害输出就很可观了,安安发现自己的VN打不过提莫,所以退,不跟提莫对抗。

    林箫对安安说道,安安点头。

    安安果断的一个击退把提莫射开,拉开距离,想要走位甩枪放风筝,结果刚退一步,又是砰的一声踩中了蘑菇,林箫的提莫赶上来,唰唰唰几箭就把VN给终结了。

    ……

    “而且种蘑菇这个技能,在作为侦查,掌控野区,以及反隐上面,是极其有效的,你在对方关键位置丢上几个蘑菇,对方英雄这些地方,踩中了就暴露了,那么就起到了侦查预警的效果,像小丑这样的英雄想要GANK也是很难得,在小丑最喜欢跳进线上的几处位置统统放上蘑菇,相信对方会很痛苦的。”

    “这个技能类似于卡牌的E技能被动效果,不过它更好的地方在于它是每次都附带毒液伤害,造成魔法伤害,这个可以说是提莫的主要输出技能,我们经常可以看到提莫的出装,第一件就是腐蚀之刃,一般后面也会出纳什之牙,这两件装备的基础效果都是增加大量的攻速以及增加一定的法术强度,腐蚀之刃的被动效果则能够每秒对目标造成魔法伤害,跟E技能叠加起来,伤害也是很客观的,而法术强度更是能够加强E技能的输出效果,不过为了防止敌人针对性的出魔抗,一般提莫的输出是混合型的,大量的攻速再配合一个绿爪,即使单词的AD攻击不高,但是扣血也是很快的,当然一般也会选择搭配冰锤,增加生存力的同时拥有一个减速效果,黏上人了基本对方是没的跑了,如果让我选择的六神装,会是狂战士胫甲,腐蚀之刃,纳什之牙,绿爪,冰锤,春哥甲,这样的装备足够提莫适应任何类型的战斗,只不过这是最终成型的装备,在合理的时机选择合理的出装顺序,不就是我们这段时间在训练的么,所以要灵活,而同样的,看对方用提莫怎么出装,就要针对性的做出我方装备的调整。”

    林箫做出如此演示,虽然不是很科学,但是只是为了表明提莫的威力,引起大家的重视,希望大家能够在提莫发展起来之前抑制住他,而在前期则偏向于魔抗,中期出肉,后期堆点物防,如果提莫起来了的话,这样的出装顺序是比较合理的。

    但是林箫否决了这个提议,因为第一月有两周赛,第一周败了第二周还能再来,第二周败了,第二月还有两周赛,周赛一共有四次,也就意味着四次机会,所以放弃一次机会,就是放弃一次希望,还不如第一周就来,输了下周继续,而且大家研究提莫研究那么久,不就是为了针对紫夜战队的吗?这种职业战队必然是第一月周赛就会晋级,第一月月赛再晋级,直接就参加晋入省决赛了,所以征途越早遇到职业战队越好,趁着对方对自己的不了解,以及自己对对方的足够了解,先一步把他们给阴了。

    林箫耸耸肩,“好吧,那就不看网上的简评了,我直接往下说好了。”

    百无聊赖的看了下旁边正在对决的战局,充其量只是算是老鸟之间的对决,连专业五黑都算不上,队员之间居然都没什么交流,有好几次配合失误,完全的业余水准,要是以前,没有战队的时候,估计林箫和韩轩还会看的津津有味,虽然觉得自己等人水平更高,但是也不至于从全局的角度去判断,但是成立战队后,这么半年多的成长,或许水平的提高并不多,但是眼光却是提高了太多了,这大概就是心态的原因,因为目标更高了,就不乐意再在业余里面混了。

    “甚至有一些偏爱于玩提莫的人,就是喜欢享受这种运筹帷幄之中,决胜千里之外的快|感,自己到处种着蘑菇,然后敌人残血英雄在逃跑的路上,砰砰砰的踩了一个又一个,直接诶炸死了,这种快|感确实挺容易上瘾的,比较欢乐吧。”

    第一轮征途的对手,是一群颓废青年,一脸胡子渣,穿着宽松的衣服,怎么看都像是万年死宅一族,难得出一次门的,可是当林箫他们在比赛专用服建立好账号,进入对方房间后,顿时恨不得一口老血喷屏幕上。

    “而提莫在团战里丢上几个蘑菇,整个队伍有目的性的偏移,也会对敌人造成很大的干扰,团战中,敌人两三个人被蘑菇减速,就意味着对方的阵形会被打乱,扯散,有人移动速度快,有人移动速度慢,该就位的没有就位,一旦乱了,就形成不了团战的作用,火力不集中,掩护不到位,团战就很容易悲剧了。所以,跟以提莫为核心的队伍打比赛,尽可能的不要在敌人选择的时间和地点打敌人安排好的战役,这很重要,有时候宁愿放弃一次团战,也不要陷入敌人的节奏里面去,蘑菇毕竟不能用来抛的,所以掌控住野区,等待对方的进攻是一个比较稳妥的做法,实在不行出个先知,这些问题也能够迎刃而解。”
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