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第三百三十四章 美人鱼与火焰山

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际的地图中加入类似于魔兽的随机性因素的元素。比如说在地图中布置中立的第三方部队,但当玩家的部队与之接触的时候,那原本中立的部队会自动还击。这样的创意虽然不错,但当时却几乎被所有的人给否决掉了。原因很简单,星际最吸引人的地方正是由于其极其完美的平衡性,而这些意外的因素,很容易破坏本来的平衡性,无法体现出交战双方的真正实力。

    若只是留意这张地图的地形,你可能看不出有什么特别之处。因为这张地图除了整张地图都是采用了如烈焰翻腾的红色做为主打背景之外,基本地形和以前的Luna一样,没什么大的区别。

    这张开创性的地图一被采用,立即就引发了一场战术的革命。

    湛蓝爱琴海的独特之处,是地形的异变,而这张地图中,所引进的元素却是第三方意外伤害的概念。

    这张地图就叫火焰山。

    这点就是Knife始终都想不通的地方。Knife总是郁闷的发现,苟小云无论走到哪里,似乎都很受欢迎。

    而爱琴海这张地图的制造者,无疑也深受了希腊神话的影响。这个来自于雅典的地图设计者,也因为这张地图而一举成名。

    所以这样的创意,并没有被采用到地图制作中来,更多的地图制造者,只是不停的改进地图中的地形变化,以其交战的双方能够打出更精妙的战术。

    可这张地图作为今年的WCG地图,当然也和湛蓝爱琴海一样,有着其独特的地方。

    而取名为火焰山的这张地图,当然和湛蓝爱琴海一样,不会是张普通的地图。

    现实中的火焰山是个旅游胜地,位于吐鲁番盆地中部,当地人称“克孜勒塔格”,意即“红山”。这是一条东西长约100千米,南北宽7~10千米,平均高度500米左右的年轻褶皱低山,最高峰位于胜金口附近,海拔也只有851米。它主要由中生代的侏罗、白垩和第三纪的赤红色砂、砾岩和泥岩组成。山体雄浑曲折,主要受古代水流的冲刷,山坡上布满道道冲沟。山上寸草不生,基岩裸|露,且常受风化沙层覆盖。盛夏,在灼|热阳光照射下,红色山岩热浪滚滚,绛红色烟云蒸腾缭绕,恰似团团烈焰在燃烧。

    因为经过大量选手的测试之后,发现这张加入了第三方意外伤害的地图,并没有带来任何的失横,相反还给交战的双方,带来了更多的变化。

    事实上在现场的观众之中,对于这场对决的话,苟小云的支持者人数,绝对是占了压倒性的优势的。

    Butterfly当然也为这张地图绞尽脑汁过,事实上这张地图,也正是Butterfly花了最大的力气去仔细研究的一张地图。所以在一看到自己和王绯雨的第一场对决中,随机出现的是这张地图的时候,Butterfly就忍不住有点欣喜。

    在三个独立的岛矿上,突然出现连接彼此的通道,对着整个战局有着什么样的影响,几乎谁都可以想象出来。一分半的时间虽然不长,但在星际中来说,却足已完成一个大型的战役。

    这张地图的最与众不同的地方,是因为这张地图刚开始的时候是完全的岛战地图,但并不是说,一直就完全是岛战的地图。

    现今的火焰山上,当然已经没有了传说中的八百里烈焰,但火焰山的传说,却使得这个名字,带上了浓厚的东方神话气息。

    火焰山这张地图中虽然各个不同的火山口的杀伤,是不同的。但火山口的喷发时间和间隔,都是一定的,所以火山口在什么时候喷发出火焰和喷发的间隔,选手是都可以通过计算预知的。

    唐朝边塞大诗人岑参有诗云:“火山突兀赤亭口,火山五月火云厚。火云满山凝未开,飞鸟千里不敢来。”又诗云:“火山六月应更热,赤亭道口行人绝。”明代大诗人陈诚有诗曰:“一片青烟一片红,炎炎气焰欲烧空。春光未半浑如夏,谁道西方有祝融。”

    要扩张的话,必然会想办法去占据三个岛矿中的资源点,而初期的对抗,必然是以空战为主,但在岛矿上出现通道的那段时间,所有的战术,必将围绕如何保存自己的分矿,而打击掉对方的分矿来设计。

    所以在Butterfly看来,这张地图简直是为人族量身定做的,Butterfly甚至怀疑,创造这张地图的,是不是个人族选手。

    若不是这张地图从一开始就被注入了完全不同的元素,这张地图跟以前的海洋之心就基本没有什么大的区别。

    这张地图上,所有的岛屿都是独立的,也就是说,这张地图,是一张完完全全的岛战地图。

    在火山口旁架起的坦克,就相当于拥有了一个不需要资源来建造的防空炮塔,虽然这个“防空炮塔”不受任何人的控制,但是这在初期来说,却可以很大程度的限制神族运输机的活动。

    火焰山这张地图的独特之处,是在地图中央的许多地方,遍布着大大小小的火山口。而最为令人振奋的是,这些火山口虽然可以通过,但这些火山口不仅会喷射出比火蝙蝠还要绚丽的火焰,而且被这些火焰所波及的任何兵种,都会带来实质性的伤害。

    所以这一点,对于双方来说都是公平的。但这张地图虽然说对于比赛的双方是公平的,可

    所以当接触到这张地图的时候,很多职业选手的第一个反应就是,要在这张有着如此独特的设定的地图上打出好的成绩,第一个要研究的,就是如何快速而有效的通过中场,并在交战中,避免自己的部队被火焰所烧伤。

    阵地推进是人族的特长,所以人族可以慢慢的将坦克阵从火山间往前延伸,而并不用担心自己的坦克会遭受火焰的伤害。而神族的部队虽然强横,但却并不善于打这种阵地战,因为恐怕没有任何一个神族高手,会把自己的部队,当作站岗的哨兵吧。

    陈方远的经验当然要比苟小云的经验丰富的多,这么多年的职业联赛的累积,肯定不是苟小云这个才出道的小家伙所能比拟的。
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