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第三十章 游戏宅男的功力

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    之前看巾帼红她们的战斗都是些小孩过家家,还有魔法美少女这种重生后不久的新手在其中,我还以为这公会没什么战斗力,想不到居然还能动这百级BOSS的脑筋。

    “你仔细想想,如果真的是让玩家去攻入一个夺心魔巢穴杀个夺心魔长老……不,这种不可能完成的任务就不用说了,就只是杀个带领社团出来猎取猎物或者奴隶的夺心魔长老,难度只是个A?”

    “其他人都没注意到这点,还以为这个A级难度评定只是定位成夺心魔长老的个体战斗力了,所以现在没人和我们抢,可是大好机会啊。”

    “喂,你他妈的扯到哪儿去了?这和夺心魔长老的落单有个鸟关系?”

    “怎么又说外行话了大哥。不是系统指定,是系统促使环境这样演化过去,我们干掉他系统自然会有其他补救手段,会让其他地方演化来弥补,或者是其他怪物啊,或者也有可能激发我们和西南玩家之间的矛盾也不一定。不过这些都没关系,反正我们只要明白了系统演变的方向,顺流在这个大方向里找我们能得利的小鱼来吃就可以了啊。就像这个,我们就能猜出这肯定是个落单的夺心魔长老,而且他活动的大概位置也不难推断……”

    “比较容易完成?”我没弄明白。这个任务难度是‘A’,一般是只有鹰之团这种高水平的队伍才会去接手的任务难度。

    不用旁边的南光坊天海说,我也早注意到了神殿墙壁上布告栏最上端的那一行大字,对‘夺心魔’这个词我现在有些过敏,所以一眼就看到了。猎杀夺心魔长老是个A级猎杀任务,高挂在悬赏栏的最顶端。悬赏猎物在地面上是市政厅里发,卓尔城市的市政厅和神庙是一体所以这里也就扔在了神庙里。

    玩了这么久的游戏,我还是第一次这样的感觉到佩服。相对于这人妖家伙的一番推论见解,一队里那些大学生的研究什么魔法冷却时间和智力还有技能关系之间的换算公式,距离和远程攻击准确度之间的影响程度等等就颇有些小家子气的味道了,这着眼点可就要广阔得多。

    “四个区域的游戏风格是完全不同的,适合不同的玩家来游戏。比如西南就比较平和,适合新手上路,也适合比较温和的玩家,而喜欢战斗PK的自然会去选择西北这种阵营对立冲突激烈的地方,喜欢探险和投机的就会去古遗迹和大怪比较多的东北,东南则是留给喜欢品味游戏文化的人去到处体验各个种族和生物群落。这是游戏环境的基础划分,只要不越过界随便你怎么玩都可以,单人匹马或者小股玩家的过界行为也是没问题的,但是大规模的行动那就不行了。就像上次那种西北想把势力发展到西南来,那就是系统不允许的了。所以现在这里这条通路肯定是会被系统干扰的,也许会成为条可供小队伍通行的捷径,但是肯定路上艰难重重……”

    “就凭这一点你就敢肯定这是个落单的夺心魔长老?万一就真是系统评定有了差错呢?这种事以前可不是没有发生过,你也知道上次西南不是有个任务是……”

    蜘蛛神殿中的祭祀牧师全是清一色的性感黑精灵,中间那个主祭的高阶牧师更是清丽可人,看起来比培罗神庙的干瘪老头子们养眼万倍,但是收起钱来却比老头们也要狠得多,让人明白这眼上的便宜也不是白给占的。我足足花了十五个金币,才让这看起来是小妹妹实际上系统设定是几百岁的老太婆给我用上了高级复原术,困扰多时的弱智状态终于一扫而空。

    “不是啦,你不知道,这个任务其实相对来说是比较容易完成的。”南光坊天海压低声音对我说。

    “哪里发生过了,猛兽大哥你这就不要用外行话来糊弄明白人了。那些任务都只是那些玩家自己没搞对手段自己把问题复杂化了而已。看任务最重要的不是表面的那些东西,游戏规则和背景,还有光脑的调控模式这些才是最重要的……”

    “既然是系统指定要他去生成巢穴,系统会允许你把它干掉?”

    这种公共任务可以接的人数不限定,只要谁先击杀了悬赏上的生物就可以来这里领赏。公共任务奖赏比较单一,大都是经验值或者是免费评定技能等级,如果是神庙派发的还有兑换虔诚度的,只有在很少的情况下有些好东西。而且挂上去的猎物现在随着玩家经验值的水涨船高,现在已经没有什么八九十级以下的东西了。所以感兴趣的人不算太多,尤其是像这种首领级怪物的悬赏难度更是高,夺心魔长老的厉害我可是亲身体验过的。这个任务后面只有一个‘1’,表示现在还只有一支队伍或者个人接到了这任务。每个人或... -->>
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