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巫妖,半巫妖导师,死灵骑士,导师的朋友

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    火焰护盾法术成分:咒语、姿势、施法材料(鸡心)、器材法术描述:热焰或冷焰环绕着施法者,在近战中怪物攻击你,会受到(1d6+施法者等级)点伤害(最高+15)。该热焰法术造成火焰伤害,同时施法者受到的寒冷伤害减半。该冷焰法术造成寒冷伤害,同时保护施法者免受火焰伤害。该火焰可以燃烧任何企图网住你的网。

    巫妖(Lich)巫妖是会施法的不死生物,通常是利用其法力以非自然的方式来延长其生命的法师或术士,有的也会是牧师或其他施法者。

    攻击:死灵骑士通常都会使用武器战斗,在无武装的情况下则会改采接触攻击。伤害:死灵骑士可以用空手引导负界能量进行接触攻击,让活着的目标受到1d8+其魅力调整值的伤害。每当成功地用接触攻击命中对手一次,对方就会受到1点的体质伤害。如果目标能通过意志检定(难度=10+1/2死灵骑士生命骰数+其魅力修正值)就可以让伤害减半并避开体质伤害。如果原角色可以进行天然攻击,它也可以自由的在天然攻击附上这种效果。特殊攻击:死灵骑士可以保有原角色的特殊攻击,并再得到以下的数种特殊攻击——1炼狱炎杀波Abyss Blast[超自然能力]:每天一次,死灵骑士可以释出一阵可怕的火焰冲击波。这道冲击波的射程为400尺+40尺/每生命骰数,爆炸范围为方圆20尺,并会对爆炸范围内的生物造成1d6/每生命骰数的伤害(最高20d6)。这道冲击波所造成的伤害有一半是火焰伤害,但是另一半则是由神授力量pine power所造成的伤害,因此防护元素伤害或火焰护盾也只能挡住一半的伤害。如果爆炸范围内的目标通过反射检定(难度=10+1/2死灵骑士生命骰数+其魅力修正值)则伤害可以减半。2恐惧灵气Fear Aura[超自然能力]:死灵骑士身上总是散发着死亡与邪恶的气息。所有进入死灵骑士周围15尺内5生命骰数以下的生物都必须通过意志检定(难度=10+1/2死灵骑士生命骰数+其魅力修正值),否则便会陷入恐惧,其效果等同于与其同级的术士施展的恐惧术Fear。

    滚翻术法术成分:言语、姿势、法器法术描述:受术者的滚翻技能获得+10加值二级法术巨熊耐力法术成分:言语、姿势、器材法术描述:增强盟友的活力和耐力,获得体质+4加值。

    希瑞克的神庙是腐败的邪恶源头,它们的外表不一而足,恰恰反映出这位神祇的混乱本质。很多都隐藏在山洞或者现成的建筑物(包括废弃房屋、倒塌的下水道、和被遗弃的地牢)中,不时回荡着令人心悸的惨嚎。这类地方大部分都曾经是班恩、巴尔、米尔寇的神殿,因此若不是暗黑之王(班恩)的阴暗要塞、谋杀之王(巴尔)的隐秘神殿,就是用骸骨之王(米尔寇)的墓穴殿堂改建而成。这些神殿的共同特点,是一座沾满血腥的祭坛以及大厅——好让当地的高阶牧师能不时向聚集此处的信徒们发表各式各样的狂热演说(或是谎言)。

    眩晕怪物法术成分:言语法术描述:麻痹一个敌人的心智,使其在6秒内无法行动。

    连环闪电法术成分:咒语、姿势、施法材料(黑珍珠碎片)法术描述:连环闪电对主要目标造成(1d6×施法者等级)点电击伤害,对周围其他目标造成减半的伤害。成功通过反射豁免检定,能减免一半伤害。

    死云术法术成分:姿势、咒语法术描述:升起一团黄绿色的有毒浓雾,可杀死雾内虚弱的目标,并对较强壮对手造成1d4体质伤害。

    强化英雄气概法术成分:咒语、姿势法术描述:为一个队友注入一股高昂的战斗勇气,使其士气高涨,攻击检定、豁免检定和技能检定获得+4士气加值。同时获得与施法者等级相同的暂时生命值,并免疫恐惧。

    魅惑怪物法术成分:言语法术描述:一个敌对怪物受到魅惑,成为盟友为你作战。被魅惑的怪物每3d6+12秒额外进行一次豁免检定。

    群体惊恐术法术成分:无法术描述:向多个目标施展惊恐术。

    (亚利克斯是因为需要伪装而保持生者状态,其他巫妖在出外的时候有时也会使用这种方法:活尸)巫妖人物变成巫妖的过程是无法形容的邪恶,并且只有自愿的人物才能承受。巫妖保留其生前所有职业能力。巫妖的命匣变成巫妖必不可少的部分就是制造一个用来储存生命能源的魔法命匣。按照规则,消灭巫妖的唯一方式就是摧毁其命匣,除非其命匣被定位且被摧毁,巫妖会在它看上去被杀死后的1d10天内重生。每个巫妖都必须要制造它自己的命匣,因此必须要拥有制造奇物专长。想要变成巫妖的人必须能够施法而且其施法等级必须为11级或以上。制造命匣要花费120000GP及4800XP,它的施法等级等于制作时其制作者的施法等级。最常见的命匣外形是一个被封印的装有撰刻着魔法文字的羊皮纸的金属盒,盒子为超小型,有40点生命值,硬度为20,并且其破坏DC为40。其他外形的命匣也存在,比如戒指,护符或类似的物品。(这里没有解释,但我设定为原地复活——而且,就算有复活机会,若非无可奈何,巫妖也不会去自杀的)

    解除魔法法术成分:言语、姿势法术描述:解除单个目标身上正起作用的法术。

    法术描述:制造一扇魔法传送门,能把你和队友送至地下城的入口。

    如果原角色在成为死灵骑士前可以把神术转化为医疗法术,则成为死灵骑士后,便将改为转化成造成伤害法术。

    死亡法阵法术成分:咒语、姿势、施法材料(黑珍珠碎片)

    居住界域:至高王座The Supreme Throne阵营:混乱邪恶CE神职:谋杀murder,谎言lies,阴谋intrigue,诈欺deception,幻象illusion信徒:死亡三神(班恩Bane、巴尔Bhaal、米尔寇Myrkul)的前信徒,渴望力量的人类(年轻人居多)

    修复重伤法术成分:言语、姿势、材料、器材法术描述:修整活体构装生物队友的结构,修复3d8+施法者等级的伤害。

    重雾术法术成分:言语、姿势法术描述:置身浓重雾气的目标视线受到阻碍,速度减缓,无法采取远程攻击。

    防魔结界法术成分:咒语、姿势、施法材料(黑珍珠碎片)法术描述:半球状固定而微微发亮的魔法结界,可以抵挡所有四级以下的法术效果。法术无法命中在该结界里的目标,但是任何法术都可以穿过结界。

    龙与地下城详细法术资料介绍之法师法术一级法术燃烧之手法术成分:言语、姿势、材料法术描述:一团炽热火焰射向前方,对区域内敌人造成1d4×施法者等级的火焰伤害,最高5d4。

    法术描述:一道致命的绿色射线,对目标造成(2d6×施法者等级)点伤害。任何生命值被降低到0的目标会即刻分崩离析,成功通过强韧豁免检定,能减免5d6点伤害。

    成为死灵骑士的圣武士会发生其成为暗黑卫士一样的改变(城主手册DMG第2章有详细列出)。死灵骑士的外形是个腐朽的人型躯体,它的头部则是个只有几片烂肉附着的黑色头骨,只有在眼窝里闪烁着微弱的橙色光芒。它嘴里发出的声调就像是从极远处传来的冰冷回音。死灵骑士生前多半是拥有强大力量的人物,因此它们通常都会穿戴精良的魔法盔甲。它们也喜欢披上作工良好的斗篷来夸耀自己的强大与重要。(维维和巫妖一样,在此位面保持生者伪装)

    唤起死灵法术成分:咒语、姿势、施法材料(黑色玛瑙)法术描述:该邪恶法术使你能唤起一些强大的死灵:食尸鬼,妖鬼或者木乃伊。唤起的死灵由召唤者控制,但是每(3d12+12)秒有一次抵抗机会。

    暗示术法术成分:言语、材料法术描述:暗示一个敌人为你作战,持续施法者等级×6秒。

    组织:独居或宗派(1个半巫妖和3-6个巫妖)。挑战级别CR:等于原巫妖+6。阵营:任何邪恶。财产:与原巫妖相同。升级:等同角色等级。半巫妖角色成为一名半巫妖的程序只能由一名巫妖在它自己的自由意志下执行。半巫妖会保留它作为巫妖时的所有职业技能。制造灵魂宝石巫妖的护符匣使得他们可以在死后1d10天内重生,半巫妖同样如此。半巫妖同样有八个灵魂宝石,每一个都可以视为它的护符匣。如果不是所有的灵魂宝石——也就是半巫妖的护符匣——都在半巫妖被打倒后被破坏,这个半巫妖就会在它死去1d10天后复活。灵魂宝石还可与让半巫妖使用它最具破坏力的能力,捕捉灵魂。每个半巫妖都必须制造他们自己的灵魂宝石,这需要制造玄奇物品的特技。这名巫妖必须至少是21级以上的术士,法师或牧师。每颗灵魂宝石价值120000gp和4800XP,制造时的施法等级等于制造者的等级。灵魂宝石的样子是有着神奇特性的卵状宝石。他们通常会直接与半巫妖的躯体结合。举例来说,一个骷髅半巫妖也许会把宝石镶嵌在骷髅眼眶和牙齿的空槽里,而另一个手骨型半巫妖则可能把宝石镶嵌成假关节。

    半巫妖Demilich(巫妖的导师是我设定的,有些特殊化,赫赫)

    衰弱射线法术成分:言语、姿势、材料法术描述:向目标射出一道闪烁的射线,力量值遭受1d6+1的减值,施法者等级每增加2级,减值再+1。

    强化解除魔法法术成分:咒语、姿势法术描述:解除一个目标身上正起作用的法术。掷骰1d20+你的施法者等级(最高+20),对抗(11+该法术的施法者等级),检定成功即可解除该法术效果。

    1级召唤怪物法术成分:言语、姿势、材料法术描述:召唤一只天界犬在短时间内为你作战。施法后1分钟内无法施放其他召唤怪物法术。

    防护能量法术成分:咒语、姿势、器材法术描述:提供(1×施法者等级)分钟暂时能量免疫,直到吸收了(12×施法者等级)点能量伤害(最高120点)。

    群体夜枭感知法术成分:咒语、姿势、施法材料(黑珍珠碎片)、器材法术描述:向多个目标施展夜枭感知。

    集体暗示术法术成分:咒语、施法材料(黑珍珠碎片)法术描述:向多个目标施展暗示术。

    死灵骑士会说它生前学会的所有语言。

    麻痹之触(Su):任何被半巫妖接触到的生物都必须通过一个坚韧检定(DC36)否则即会陷入永久性麻痹状态。

    蛛网术法术成分:言语、姿势、材料法术描述:制造多层强韧粘稠的丝状物,将目标困在其中三级法术沉睡术法术成分:无法术描述:沉睡术使目标陷入无助,被攻击才会醒来,此状态持续施法者等级×1分钟对不死生物或构装生物无效。

    5级召唤怪物法术成分:材料、姿势、咒语法术描述:召唤一个地元素在短时间内为你作战。施法后5分钟内无法施放其他召唤怪物法术。

    归尘法阵法术成分:咒语、姿势、施法材料(黑珍珠碎片)、器材法术描述:杀死该区的不死生物。该法术能杀死生命骰9以下的目标,施法者等级每增加四级,多杀死1个目标(最多4个)。成功通过意志豁免检定,能抵消该效果。

    恐惧术法术成分:言语法术描述:一阵无形的恐慌,使区域内敌对活体生物都慌乱不已。陷入绝境的敌人畏缩不前。

    寒冰锥法术成分:材料、姿势、咒语法术描述:寒气以你的手为中心向外扩散,形成一片极度寒冷的扇形区域。它会吸取热量,造成1d6×施法者等级的寒冷伤害,最高15d6。

    四级法术降咒术法术成分:言语、姿势、器材法术描述:目标被诅咒,攻击、技能和豁免检定都遭受-4减值。

    石肤术法术成分:言语、材料法术描述:一个队友获得伤害减免5/精金,持续1分钟,施法者等级每增加1级,再多持续6秒。

    教义Dogma:任何胆敢反对希瑞克的人都要死。在他无上的力量前屈服吧,把那些不相信唯一真神的愚民之血献给他。要畏惧并尊敬掌权之人,杀光那些弱者、伪善者、以及伪先知们。要击垮其它信仰的教会,那些都是反抗唯一真神的伪教。杀掉那些反抗希瑞克教会以及倡言和平、秩序、律法的蠢人们,只有希瑞克是唯一的真理,其它当权者都必须要加以打倒。不要公开行动,太大规模的行动只会让伪神们发现我们的踪迹。一次打倒一个仇敌,让所有人都陷入恐惧、不安以及无尽的内斗。为了能达到目的,必须无所不用其极。

    法术描述:沾染了大量炙热并具有腐蚀性的生物血,施法者等级每增加1级,每轮多受到1d8点强酸伤害和1d8点火焰伤害。成功通过强韧豁免检定能抵消一次伤害。

    恐惧徽记法术成分:咒语、姿势、施法材料(黑珍珠碎片)法术描述:你在空中画了个强大能量符文。目标靠近后,徽记激活,所有附近目标陷入恐慌,持续(1×施法者等级)轮。成功通过意志豁免检定,能抵消该效果。

    魅影杀手法术成分:言语、姿势、法器法术描述:从敌人的潜意识中汲取最恐惧的元素,转化成可怕怪物的幻象。被吓到的敌人必须进行强韧豁免检定,若未通过,将会活活吓死。豁免检定成功仍然会受到3d6点负能量伤害。

    云雾术法术成分:言语、姿势法术描述:一团浓雾涌出,遮蔽其内所有目标的视线。

    法术描述:半球状固定而微微发亮的魔法结界,可以抵挡所有三级以下的法术效果。法术无法命中在该结界里的目标,但是任何法术都可以穿过结界。

    法术:半巫妖可以施展任何它作为巫妖时会用的法术。典型的半巫妖是21级的法师(每日施法次数:4/13/6/6/6/6/5/5/5/5/1)。最后一个是10级记忆栏位,用来记忆0-9级超魔法术。(看到了吧,完全是btbtbtbt啊!)

    酸雨术法术成分:咒语、姿势、施法材料(鸡心)

    十年之后,在1368DR之时,希瑞克创造了《希瑞经》Cyrinishad,这本蕴藏巨大力量的典籍宣称他是唯一的真神,并会让所有阅读过此书的人相信书中的内容(甚至可以影响神祇)。然而,希瑞克竟愚蠢到读了他自己编织出的谎言,此一错误让他陷入疯狂,并让克兰沃Kelemvor(克兰沃曾是希瑞克的凡人冒险者伙伴)夺走自先前自米尔寇接收的死亡神职。除此之外,欧格玛Oghma与麦斯克也共谋创造了另一本名为《希瑞克真传》The True Life of Cyric的典籍(此书记载了希瑞克尚为凡人之时种种事迹的真相)以抵抗希瑞克的邪书,暗日的计划因而终归全盘失败—散塔林堡Zhentil Keep(当时希瑞克的主要圣地)也大部分毁于这次战火之下。然而,麦斯克也被自己的阴谋反噬-他也读了《希瑞经》,因此希瑞克夺走他的阴谋神职,以及这位盗贼之王的部分神力。

    夜枭感知法术成分:言语、姿势、材料、器材法术描述:感知获得+4加值。

    完美自动静止法术(EX):半巫妖可以任意施展它所知的法术而无需肢体构件。(所以不必担心无法摆出施法姿势)类法术能力:随意使用——改变自身,星界投影,制造大型不死生物,制造不死生物,死亡丧钟deathknell,衰弱术,强力解除法术greater dispelling,伤害术(通常用来治疗自身),怪物召唤术1-9级,心灵感应,魅影杀手weird;每天2次:大型位面者盟友greater planer ally。半巫妖使用这些能力的施法等级等同于它自身的施法者等级,但所有豁免DC都是36。魔法免疫(EX):半巫妖对所有魔法和超自然效果免疫,除了以下所说的。

    特别强大的巫妖有可能研究出制造灵魂宝石的方法,并变成半巫妖。半巫妖可以以星界形态自由进行位面旅行(亚利克斯就是想干这个!),而将它们的物理存在留在它们恐怖的黑暗墓穴里。在它们的位面之旅中,半巫妖们寻求发现所有多位面的秘密,并在那里投身到对传奇法术,独一无二的宝物,以及如何解放和控制被囚禁的憎恨的研究中。许多追求的更深,他们或许最终可以赢得对多位面中一部分的控制权,甚至为他们赢得神性。

    法术描述:吸取该区域内生物的生命力。该法术能杀死生命骰9以下的目标,施法者等级每增加四级,多杀死1个目标(最多4个)。成功通过强韧豁免检定,能抵消该效果。

    炽焰法球法术成分:言语法术描述:燃烧的火球缓慢向前翻滚,灼烧沿途碰到的任何物体。

    再造术法术成分:咒语、姿势法术描述:修复队友的身体,恢复(10×施法者等级)点生命值(最高150点),同时使其短时间内攻击速度增加。

    解离术法术成分:咒语、姿势、施法材料(黑珍珠碎片)

    识破隐形法术成分:言语、姿势法术描述:你可以识破隐形的生物和物体。

    3级召唤怪物法术成分:言语、姿势、材料法术描述:召唤一只地狱犬在短时间内为你作战。施法后3分钟内无法施放其他召唤怪物法术。

    不死生物追随者Undead Followers:死灵骑士会吸引周遭200哩内的所有低等不死生物,它拥有的追随者生命骰数总合等同于其等级的2倍。以下的追随者会在每个月出现一次:1d6个食尸鬼ghoul,1d4个妖鬼ghast,1d12个中型骷髅,1d4个尸妖,或每个星期出现1d12个中型僵尸。这些不死生物会一直追随着死灵骑士,直到它们被摧毁为止。如果死灵骑士拥有其他任何控制或命令不死生物的能力,则这些追随者不算在其已控制的数量内。(亚利克斯把转化魔法阵给出去就是打着这个坏主意呢)

    疾速撤退法术成分:言语、姿势、材料法术描述:基本移动速度提高25%。

    希瑞克的牧师们在夜间月亮升起之后祈祷以获得神术,那时暗日的光辉正达巅峰。希瑞克的教会几乎没有圣日,甚至连他的封神之日也不予庆祝,因为这样一来等于也是同时在尊敬蜜丝特拉(希瑞克的信徒称其为“婊子”),以及暗指希瑞克并不是一直都是这么强大(以及伟大)的神只。然而,当一座神殿得到了某件足够重要的物品或者人物可将其献祭给希瑞克的时候,教会的高阶牧师便会宣布将某一天定为希瑞克的圣日,用来突显此一事件的神圣。希瑞克的教会认为日蚀(以及月蚀)是极为神圣的,每当出现此一天象,教会便会以盛筵、狂热的祈祷、以及谋杀一位洛山达教会的高阶牧师或者圣武士大肆庆祝。希瑞克的牧师经常兼职为刺客、暗黑卫士、幻术师、盗贼、以及斗争使者strife leader。

    冻寒之触法术成分:言语、姿势法术描述:致命的寒冷触摸造成1d6×施法者等级的负能量伤害,最高5d6。冻寒之触对不死生物造成恐惧效果而非伤害。

    历史/与众神的关系History/Relationship:希瑞克原本只是一位凡人,但在1358DR的动荡之年结束后,他与午夜(蜜丝特拉)一起被神上之神AO擢升成为神祇。当希瑞克升神之时,他继承了死亡三神——班恩、米尔寇、巴尔的神职,也接管了他们大部分的教会与信徒。之后,谎言之王在化身为神灾剑Godsbane的麦斯克Mask帮助下杀死幻影女神莱拉Leira,并夺取了迷雾女士的神职及神力。

    4级召唤怪物法术成分:言语、姿势、材料法术描述:召唤一只炼狱蜘蛛在短时间内为你作战。施法后4分钟内无法施放其他召唤怪物法术。

    羽落术法术成分:无法术描述:受术者将缓慢坠落,速度稍快于羽毛。

    五级法术球形闪电法术成分:材料、姿势、咒语法术描述:让一个区域充满致命电能,造成1d6×施法者等级(最高15d6)的伤害值。

    水下呼吸法术成分:言语、姿势法术描述:你和队友获得在水下呼吸的能力。

    法术描述:制造一堵火墙。该法术对穿过的敌人造成(2d6+施法者等级)火焰点伤害(最高20),对附近的敌人造成2d4点伤害,对不死生物伤害加倍。

    催眠图纹法术成分:姿势法术描述:空中出现一片五光十色的图纹,使范围内所有目标着迷。

    侦测密门法术成分:言语、姿势、材料法术描述:侦测暗藏的密门。

    跳跃术法术成分:言语、姿势法术描述:受术者获得跳跃检定+10加值。

    抵抗能量:咒语、姿势、器材法术成分:言语、姿势、器材法术描述:使一个队友获得有限的元素防护,受到元素伤害时减免10,施法者等级7级时,伤害减免增加至20,11级时伤害减免增加至30。

    现在两个最强大的教派都位于安姆地区Amn。“警醒骷髅”提诺斯·阿格瑞姆Tynnos Argrim是位于云雾山脉(CloudPeaks)髑髅山地区的高阶牧师,他建立了被称为“暗日之火”(The Flame of the DarkSun)的狂热刺客教派,且并吞了曾经是敌对教派的暗黑棱堡(DarkRedoubt)——一座位于特迦丘陵(Tejarn Hills)的神殿。他与安姆军队结盟共同对抗斯希里席亚帝国(Sythillisian Empire)。另一位是“黑色意志”哈尔肯·阿克米利尔Haarken Akhmelere——“永恒日蚀双塔”(Twin Tower of the Eternal Eclipse)的高阶牧师,他与两位食人魔巫师所率领来自穆兰城(city of Murann)的怪兽军团合作,目前正在压制附近的商业活动。第三个组织也正逐渐兴起中,目前正在藏黑镇(Dark hold)与班恩的教会争夺散塔林堡西边海岸的控制权。现在仍然无人知晓该组织领导人的确实身份,不过谣传此人是位极具魅力的牧师达格·佐瑞斯Dag Zoreth,也有人宣称是由一位叫佩尔苟斯特Pereghost的将领统率着暗日的信徒。无论如何,此组织的信徒可能很快便会发动一场针对班恩教会的圣战。

    支配人类法术成分:姿势、咒语法术描述:通过心灵沟通控制一个敌对人形生物的行动,使其为你作战。支配类似魅惑,但是目标仅能每10d6+30秒额外进行一次豁免检定。

    弱智术法术成分:材料、姿势、咒语法术描述:敌人的智力和魅力都降为1,接近于一只蜥蜴。

    D&D中的巫妖主要有Lich巫妖(通常指类人巫妖)、Demilich半巫妖(所谓“半神巫妖”是错误的译名,因为它不是神)、Alhoon灵吸怪巫妖、Dracolich龙巫妖、Archlich大巫妖(传说中的善良巫妖,在被遗忘国度中的耐瑟时代有很多,但现在屈指可数)、Banelich班恩巫妖、Lichfiend恶魔巫妖/魔鬼巫妖。根据以上,共有类人生物、异怪、龙、外位面者可以变成巫妖,下面着重介绍类人巫妖和半巫妖:

    群体蛮牛力量法术成分:咒语、姿势、施法材料(黑珍珠碎片)、器材法术描述:向多个目标施展蛮牛力量,使他们都获得力量+4。

    法术描述:制造风暴,下起灼烧的酸雨。淋到雨的生物,每2秒受到3d4点强酸伤害,施法者等级每增加3级,再增加3d4点伤害。

    现在希瑞克又重新继续进行他那些凶恶残忍的阴谋、努力地颠覆其它的神、并摧毁他们在凡界中所珍视的所有事物。希瑞克没有任何盟友,虽然他不时装作和某些神共同合作,然则这不过是确保这些“盟友”最终败亡的阴谋之一。谎言之王特别憎恨蜜丝特拉与她的前任情人克兰沃。他设计了一项阴谋,永久地破坏了当这两位神还是凡人之时的恋情,以此报了一箭之仇。然而,希瑞克现在视重生的班恩为对他力量的最大威胁,而这两大邪神之间所酝酿的战争也许最终会让整个费伦大陆陷入一场可怕的浩劫... -->>
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